つまり、このゲームにおいて、Go / No Go の判断を
問われる場面はほとんど存在せず、むしろ必要なのは
大量の敵を余計なダメージを受けずに倒せること。
つまり、アクションゲームの腕前です。
面白い銃
高い難易度
もう一つ大人気の同じジャンルのインディーズゲームthe binding of isaacの実績解除率と比べて見ればわかるはず。
この二つはthe binding of isaacの実績解除率、一番目は最初のBOSSを倒した人数、二番目はラスボスを倒した人数。
そしてこの二つはEnter The Gungeonの実績解除率、一番目はチュートリアルをクリアした人数、二番目はラスボスを倒した人数。